4 апреля в цифровом магазине VK Play вышла долгожданная «Смута» — одна из самых обсуждаемых российских видеоигр современности. Действие развивается на фоне событий 1612 года, когда в Москве собирали ополчение против польских войск. Главный герой — боярин Юрий Милославский, который хочет вступить в движение Минина и Пожарского.

Сюжет игры основан на историческом романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Создатели «Смуты» ориентировались на популярные серии Assassin’s Creed и «Ведьмак», но не смогли оправдать ожидания игроков.

«Новая-Европа» рассказывает, как «Смута» стала крупнейшим игровым проектом Института развития интернета (ИРИ) и почему исторический экшен высмеивают как игровые журналисты, так и обычные игроки.

Зачем Кремль финансирует видеоигры

Институт развития интернета с 2020 года занимается патриотическим контентом на тему «сохранения культурной идентичности, традиций и суверенитета». В основном он выделяет гранты на сериалы, документальные фильмы и блогерский видеоконтент. Так, ИРИ финансировал криминальную драму «Слово пацана. Кровь на асфальте», мелодраму про войну России с Украиной «20/22» и шпионский триллер «ГДР».

В каталоге Института полно патриотического контента, который у россиян не на слуху. Например, на Всемирном фестивале молодежи в центре «Сириус» заместитель администрации президента Сергей Кириенко вручил награду документальному проекту «Русский мир», который опубликовали в сообществе VK «Люди | Игры» на 10 тысяч человек. У многих видео накручены просмотры: одни ролики собирают от 100 до 300 тысяч просмотров, в то время как у видео в соседних публикациях в среднем 600 просмотров. Главный редактор «Осторожно, новости!» Сергей Титов после анализа проектов ИРИ пришел к выводу, что у зрителей нет реальной заинтересованности в большей части предлагаемого контента.

Впервые о поддержке видеоигр ИРИ объявил в декабре 2021 года. В конкурсе проектов выиграли «Смута» и мобильная стратегия о Второй мировой «Герои войны». Впоследствии глава ИРИ Алексей Гореславский объяснил, что выделение грантов позволило «тронуться с места локомотиву разработки российских видеоигр». А в 2023-м начальник управления президента России по общественным проектам Сергей Новиков заявил, что с государственным финансированием разработчики смогут создавать продукт «с культурно и ценностно близким российской ментальности наполнением».

На Петербургском международном экономическом форуме «Смуту» презентовали как флагманскую российскую игру. Гореславский рассказывал, что и эта, и другие игры при поддержке ИРИ потенциально могут импортозаместить иностранные аналоги в пределах от трех до пяти лет. При этом глава ИРИ уточнял, что в 2024-м это вряд ли получится, так как его проекты конкурируют с уже существующими десятки лет франшизами.

«Смута» — не единственная патриотическая видеоигра ИРИ, которую можно будет оценить в этом году. Позже выйдут тактическая ролевая игра «Спарта» и военная стратегия «Передний край». В первой игрок управляет бойцами российской ЧВК в вымышленной африканской стране, а во второй сражается с армией США. Судя по описанию ИРИ, «Передний край» ориентирован на «формирование представлений о мощи и силе российской армии у молодежной аудитории». Также игра якобы позволяет «понять обоснование тех или иных принятых в реальной жизни решений».

Бюджеты «Спарты» и «Переднего края» неизвестны, но они явно уступают «Смуте». Общий объем финансирования исторического экшена превышает 1 млрд рублей, из которых ИРИ выделил 490 млн рублей только на разработку без учета маркетинга. Гореславский отметил, что это относительно маленькая сумма для крупной видеоигры: для сравнения, на нашумевший шутер Atomic Heart от бывшей московской студии Mundfish, по разным оценкам, могли потратить от 25 до 150 млн долларов.

Кто разрабатывал «Смуту»

Созданием игры занималась новосибирская студия Cyberia Nova. На официальном сайте о ней мало конкретной информации: компания утверждает, что с 2015 года создавала «сложные игровые прототипы» и занималась графическим аутсорсом для компаний вроде Wargaming Inc., известной по онлайн-игре World of Tanks. При этом Cyberia Nova не уточняет, что за прототипы разрабатывала и чем именно занималась на аутсорсе. «Смута» — первая самостоятельная игра студии.

На сайте Cyberia Nova есть лишь информация о руководителях разработки, но нет списка других сотрудников компании. В описании команды утверждается, что в студии работают «топовые специалисты в области разработки игр», в том числе люди, создававшие автосимулятор «Дальнобойщики» и ролевую игру «Проклятые земли». Кто именно из них трудоустроен в Cyberia Nova, не уточняется.

Основатель и генеральный директор Cyberia Nova — Алексей Копцев. Копцев работал в новосибирской игровой компании Alawar с 2001 по 2015 год, где начинал пиарщиком, а затем стал старшим продюсером. По собственным утверждениям, он выпустил более 20 игр, но не уточняет, каких. Параллельно с 2007-го по 2009-й Копцев писал рецензии на видеоигры в изданиях «Страна игр», «Игромания» и «PC Игры». После Alawar устроился продюсером в Wargaming, но в том же 2015-м ушел из компании и основал Cyberia Limited, которую позже переименовал в Cyberia Nova. Вне игровой индустрии широко известен как отец скандального блогера Фирамира, совершавшего эксцентричные выходки на камеру.

Исполнительным продюсером Cyberia Nova указан Евгений Русак, работавший советником генерального директора «Росатома» с 2012 по 2016 год. Русак в интервью изданию Runet утверждал, что с помощью «Смуты» Cyberia Nova захотела взять инициативу в свои руки, чтобы «следующее поколение геймеров не играло бы в шутер русско-украинского конфликта, который будет разработан по заказу той стороны» (орфография сохранена.Прим. ред.).

Креативный директор студии — Сергей Русских, выходец из Alawar и студии Game Insight. В том же интервью изданию Runet он заявил, что «Смута» основана на исторических фактах с частичными отступлениями от реальности. В отличие от Копцева и Русака, редко давал комментарии о разработке игры.

Главным историческим консультантом разработчиков «Смуты» выступил Тимофей Шевяков, бывший главный редактор информационного агентства «АнтиНАТО» и автор книги «Хроники информационной войны» про войну России и Грузии 2008 года. Шевяков также известен как член Партии прямой демократии, основанной бывшим директором по продукту World of Tanks Вячеславом Макаровым. На своей странице в VK консультант подписан на Игоря Стрелкова-Гиркина и страницы о масонах в России.

Почему к «Смуте» негативно относились с момента анонса

В мае 2022 года Институт развития интернета официально объявил о выделении гранта на разработку «Смуты». В тот же день телеграм-канал Triple-A Production опубликовал презентацию Cyberia Nova для ИРИ, которую подготовили в 2020 году. На 33 слайдах компания поделилась видением проекта и планами на разработку.

В частности, компания назвала ключевыми референсами «Смуты» серию исторических экшенов Assassin’s Creed и польскую ролевую игру «Ведьмак 3». Из первой планировали взять открытый мир, эпичность повествования и игровую динамику, а из второй — наработки системы прокачки персонажа, квестов и арсенала. В презентации показали концепт-арты интерфейса, персонажей и оружия. Игру изначально планировали выпустить на консолях PlayStation 4 и Xbox One, а лишь затем на ПК.

Жизнь без цензуры
В России введена военная цензура. Но ложь не победит, если у нас есть антидот — правда. Создание антидота требует ресурсов. Делайте «Новую-Европа» вместе с нами! Поддержите наше общее дело.
Нажимая «Поддержать», вы принимаете условия совершения перевода

Презентация не впечатлила ни большинство обычных игроков, ни журналистов. Так, комментаторы игрового сайта DTF высмеяли качество артов и сравнение с «Ведьмаком», некоторые пользователи и вовсе усомнились в существовании «Смуты». Издание iXBT.games предположило, что игра может обернуться полным провалом из-за неправильного позиционирования и непомерных амбиций при маленьком бюджете. После временного закрытия сайта Cyberia игроки предположили, что разработчики «Смуты» могли украсть деньги ИРИ и сбежать.

За два года с момента анонса позиционирование игры неоднократно менялось. Например, в 2023 году Алексей Копцев отказался от сравнений с «Ведьмаком» и привел в качестве ближайшего аналога «Смуты» чешскую ролевую игру Kingdom Come: Deliverance. Копцев в интервью изданию «Навигатор игрового мира» опроверг и сравнения с серией Assassin’s Creed, назвав свою игру «Ghost of Tsushima а-ля рус». Ghost of Tsushima — американский экшен 2020 года про вторжение монголов в Японию.

По ходу создания игры поменялась и сама концепция «Смуты». Cyberia Nova в презентации для ИРИ называла ее ролевой игрой, но позже стала позиционировать ее как «экшен-новеллу» (такого жанра игр не существует.Прим. ред.). Отказались и от выхода на консолях, и от онлайн-режимов. Что будет с обещанными в презентации сюжетными дополнениями, тоже неясно.

Сердце тьмы в Дубае
читайте также

Сердце тьмы в Дубае

Культовую антивоенную игру Spec Ops: The Line снимают с продажи. Вспоминаем, за что этот идейный ремейк романа Джозефа Конрада и фильма «Апокалипсис сегодня» так полюбили игроки

При этом авторы неохотно делились подробностями геймплея «Смуты». На официальной странице игры в VK пользователей даже банили за вопросы о показе игрового процесса. Впервые прохождение отрывка игры показали 16 февраля 2024 года, за полтора месяца до релиза. Комментаторы в сообществе возмущались тем, что разработчики «Смуты» начали продавать игру по предзаказам задолго до официального показа геймплея.

Сам ролик с прохождением вызвал скорее негативную реакцию. Игроки вспомнили, что разработчики «Смуты» называли «чудовищной» боевую систему «Ведьмака», хотя в игре Cyberia Nova сражения получились менее зрелищными.

Дополнительную критику Cyberia Nova получила из-за эксклюзивности «Смуты» для цифрового магазина VK Play от «ВКонтакте». Игрокам не понравилось, что экшен нельзя купить на других платформах за пределами России и стран СНГ. Также раскритиковали и клиентскую политику VK Play: сервис может отказать в возврате средств по любой причине. В декабре 2023-го Cyberia Nova объявила, что игроки за рубежом могут купить игру при наличии российской банковской карты.

Какой получилась игра

«Смута» вышла спустя два года ожидания и разочаровала многих игроков и журналистов. Средняя оценка игры в VK Play — 6,5 балла из 10. Из 859 отзывов у игры 279 негативных. При этом оценку «Смуты», вероятно, искусственно завышают боты: в разделе «Полезные отзывы» выставлены лишь положительные обзоры пользователей, поставивших игре 10 баллов.

В первую очередь геймеры жаловались на тормоза, баги и глюки, а также технические проблемы. Например, популярный блогер DeadP47 столкнулся с софтлоком — невозможностью дальнейшего прохождения игры. А пользователи соцсетей опубликовали отрывки, где главный герой ходит под водой, перемещается по миру с согнутой позой и проваливается под текстуры.

Отдельной критике подверглись диалоги, озвучка и навязчивая пропаганда традиционных ценностей. Так, главный герой в разговоре с поляком обсуждает транс-персон и утверждает, что в Польше нет женщин, а есть только «переодетые мужики». А один из персонажей заявляет, что люди должны при необходимости заложить жен и детей ради нужд российской армии.

Игровые журналисты тоже невысоко оценили игру. Шеф-редактор «Чемпионата» Михаил Шевкун написал в рецензии, что в «Смуте» скучно и сражаться, и исследовать мир, и разговаривать с персонажами. Автор похвалил лишь картинку. Обозреватель Sports.ru Святослав Лецкий назвал игру «полным фиаско» и раскритиковал практически всё: унылые задания, примитивные сражения и обилие багов. Положительно к игре отнеслись немногие, например, автор Goha.ru под ником Zan назвал ее «хорошей, пусть и не без недостатков». Бывший главный редактор «Игромании» Александр Кузьменко написал в своем телеграм-канале, что «Смута» напоминает игры 2005–2006 годов, и предположил, что разработчикам нужно было выбрать другой жанр и потратить на разработку еще пять лет.

Джойстик и держава
читайте также

Джойстик и держава

Как война побуждает Кремль превратить российскую индустрию компьютерных игр в инструмент «мягкой силы»

Авторы комментариев в официальном сообществе «Смуты» разделились на два лагеря. Одни призывают отнестись к разработчикам с пониманием и не завышать ожидания от игры. Другие считают, что Cyberia Nova стоило бы постесняться выпускать «Смуту» в таком состоянии. Сходятся в одном: авторам не удалось ни дать российский ответ «Ведьмаку», ни выпустить достойное самостоятельное произведение.

Поделиться
Больше сюжетов
ЦБ отменил действовавшие с начала войны ограничения на переводы за рубеж

ЦБ отменил действовавшие с начала войны ограничения на переводы за рубеж

Россиянам и гражданам «дружественных стран» теперь можно отправлять любые суммы. Это ослабит рубль?

ФСБ отчиталась жизнями случайных людей за свой провал

ФСБ отчиталась жизнями случайных людей за свой провал

Правозащитник Дмитрий Заир-Бек разбирает самый страшный судебный приговор в новейшей истории России — по делу о подрыве Крымского моста

Спасибо, что живой

Спасибо, что живой

Антигерой нашего времени в фильме «Лермонтов» Бакура Бакурадзе – о последнем дне поэта

Я / Мы инопланетяне

Я / Мы инопланетяне

«Одна из многих» — сериал от создателя «Во все тяжкие» Винса Гиллигана, где одинокая белая женщина вынуждена спасать человечество

Заметка про «вашего мальчика»

Заметка про «вашего мальчика»

Рэпер Хаски выпустил альбом о войне – «Партизан». Разобраться в нем пытается музыкальный критик Николай Овчинников

Палаццо Снежной королевы

Палаццо Снежной королевы

Почему книга Льва Данилкина «Палаццо Мадамы» о директрисе Пушкинского музея Ирине Антоновой вызвала бурные споры

Женщина под влиянием

Женщина под влиянием

«Умри, моя любовь» Линн Рэмси в российском прокате: это сильная картина о кризисе материнства, где Дженнифер Лоуренс сходит с ума на наших глазах

Авторитаризмоведение

Авторитаризмоведение

Администрация президента выложила черновик единого учебника обществознания. Среди авторов — Мединский и Холмогоров. Мы решили поучаствовать в обсуждении

Подслушано в Кремле и Белом доме

Подслушано в Кремле и Белом доме

Обнародованные телефонные разговоры Уиткоффа, Дмитриева и Ушакова могут повлиять на судьбу мирного плана. Как обсуждают записи и кто их мог слить?